超硬石膏水粉比是多少,贺利氏的超硬石膏水粉比例通过什么来控制
来源:整理 编辑:大牙医 2023-05-21 05:00:30
1,贺利氏的超硬石膏水粉比例通过什么来控制

2,油画已经刷过胶底了请问如何用石膏粉做出裂纹水和胶和粉多少比
立德粉超过三分之一,裂纹就有了,但是不能大于二分之一。粉太多,时间长一点,就会掉了。少加点水,主要是胶和粉,我做过,ok
3,在哪买书好呢
亚马逊网,配送能力超牛,运费只收五块,还可以把多件商品合在一起运送,也只收五块,可以货到付款,书本质量好,价格低。 我一般在那买书。 刚开始学美术么?我建议你先买素描入门必备(有分类:素描 454 景物,人物速写,色彩景物,石膏几何体,石膏五官,石膏头像,真人头像),我用的是朱涛美术老师出版的美术书,包括勒有素描基础`素描静物`素描头像`速写`临摹`等等,再就是到水粉油画勒`总之朱涛老师出版的这套书很全面!在书店都可以找的到,它里面步骤介绍的很清晰`很适合初学者
4,素描怎么就不会画灰了
試試:
*把素描筆盒裏的筆由淺至深 逐枝練習排線 除了排出橫線 豎線 左右斜線 要多練習黑灰白的漸變線
*不被規則所限 但起碼要懂得規則 三面五調是光影素描不可迴避的基本要素
*眯眼 遠看 倒看 在數碼機裏觀看 黑白灰裏的黑出來了沒有 …… 觀察 對比
*顯影畫法(像沖洗黑白照片那樣 漸漸顯影)或反差畫法(從最黑下筆 拉大反差 )
*少依賴HB 或許試試用2B打草稿 6B找明暗關係 4B深入 2B修飾 然後再用到HB或更硬的筆
大膽畫吧 找些優秀的素描臨摹 多寫生 運用不同的繪畫工具 都能畫出很好的素描 加油您好,拉开大的黑白灰关系,就不会感觉灰,亮暗对比适当强烈排线要有节奏和层次感,黑白灰三面要有分界。灰面在暗也不能超过黑面。素描最重要的是定形,形不准不要上明暗!!!!!!!! 素描的三面是指点、线、面 五个调子是指高光、明面、明暗交界线、暗面、反光面 透视:中心透视和散点透视排线,简单一点就是近大远小 。 在素描中作画线的参考: 起草线——是一种长直线,多表现为“重复线”形式,它的基本线形是:垂直线、水平线、倾斜线和弧线。画起草线时,画者的手臂要伸长、放松。“长线”要一次性完成,然后用重复线形式修正。 暗部线——是一种粗黑线,线形和方向比较随便。画暗部线可以选用“B”类的软芯笔,不要把笔削的太尖,最暗处要加力去画。 明部线——是一种整齐而明确的短线。适宜用较硬的铅笔,线得方向依顺体面的方向,结构转折处常使用“交叉线”。握笔的方式同写字,用力轻而果断。 刻画线——是一种有力的“细线”,用在主要部位细节的强调性表现。 背景线——基本上是一种45度的“长排线”,要求是整齐、均匀,把背景组成不同暗度的灰色,起到衬托物体的作用。 轮廓线——是一种富于变化的“单线”,它的变化形式有直曲、虚实、轻重、粗细等,在正常的情况下,物体亮部的轮廓线属于背景,暗部的轮廓线属于物体。 异形线——素描对特殊对象,要用特殊的线条来表现。例如:钉头线、刻线、逆锋线、模糊线等。 (排线最重要的是多练,初学每天至少两小时以上) 初学者画圆:先画方体,中轴线,四角,用短直线修饰 石膏几何体的步骤: 1 确定大概框架,不能太左太右,用浅色线 2.画出各个物体部分的框架,要注意大致方向和透视 3.画辅助线,确定结构 4.上明暗色调(先画明暗交界线,然后用软铅笔上暗色,注意根据光源的远近,各个物体的暗调颜色深浅并不一样
老师让我们加重明暗交界线,画的越多体会的就越深了
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5,我想学习绘画
画画是修心修性的最高境界了 和钓鱼一样会慢慢磨练一个人的心态和对事物的看法 但最重要的是要持以永恒 有付出就有回报先从素描石膏几何体开始,可以先临模,有条件的画可以找个画室专门培训,因为自己理解的有一定的偏差你好,我是井冈山大学艺术学院美术系的学生。学习绘画入门的话首先要了解基本美术理论。了解黑白灰以及透视等,这方面的知识可以在书店买到。绘画一定要从素描基础开始学,了解透视关系和黑白灰关系后,可以进行石膏几何体的书本临摹,最好首先从正方体开始练习,然后逐渐过渡到三棱锥,多面体,圆球。这方面的练习很重要。主要目的是熟悉绘画材料,掌握基本的排线方法和黑白灰构成,熟悉物体形体塑造。如有条件可以在长时间临摹后进行写生(没有条件就算了,没必要专门购买实物石膏体,因为很贵)。在单个石膏体绘画熟练后可以进行石膏几何体的组合临摹(就是把两个三个放一块画,要摆的好看,临摹的话照书本就可以)。常见的《素描基础》可以帮助你这方面的学习。在石膏体临摹后,进一步的学习应该是静物,主要有苹果罐子等常见生活用品。这方面的练习对以后的头像绘画极有帮助。如果石膏体阶段练习比较到位,静物阶段应该比较容易上手。如果静物的基础较牢,头像的绘画就容易多了。记住:绘画一定是循序渐进的过程,不可能存在跳跃性的发展,一定要一步一步来,如果你真的对绘画感兴趣应该能体会到绘画中的乐趣和成就感。学习绘画要耐心。(当然这是作为我专业的体会,如果作为兴趣培养,最重要的是找到绘画的乐趣,但要取得成果一定要循序渐进。)当前两个阶段完成后,就可以进入头像绘画阶段,头像绘画是一般美术学习者的最高阶段,要有坚实的绘画基础才能进行,国内较流行的头像临摹本有李靖的头像书和刘晓东的头像书,这两年还是李靖比较流行,建议你以后使用。我建议你前两个阶段的学习最好要持续半年左右,当然根据你的兴趣可以偶尔穿插练习,但是美术入门的基本步骤是这样的,这是全国专业和非专业美术学习者所公认的。在学习的过程中最好有专业的人员进行指导,不然进步会比较慢,而且容易走入误区。希望你能保持对绘画的兴趣,祝你取得成果,如果还需要帮助和有疑问可以继续追问,以后学习中有问题可以联系我,共同进步,谢谢。先练习基本功,就是素描、水粉和速写。要由浅入深,循序渐进的进行。多看一些这方面的画作,一开始买本石膏集合体和静物素描的范本临摹下,进阶了就可以画画石膏人头像再到人头像了,买个人头像也就几十,放宿舍不同角度来画,没条件买石膏人头就先临摹范本然后对着镜子画自己,很多人都是这样的,条件允许的话也可尝试花点钱买颜料工具画画水粉静物画,,有兴趣就去书城买教学VCD看了,可以找一些名家的套装VCD,学习下人家的技法。要坚持,多看多练最重要。刚开始先学点简单的,如国画、水粉、水彩了。入门的学会了就可以学点专业的了,如板画、油画、素描等等。当然到后期也可以以自成一派。先买素描色彩的书来临摹,再写生。
绘画学习的过程漫长,要有耐力、毅力。
6,动漫制作方面问题
作画监督 作画监督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么? 修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。 色指定 指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用XXX号的颜料。 仕上 在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting, Finishing。根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作。 音响监督 音响监督 (Audio Director)的工作是什么? 负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。 制作人 制作人(Producer)的工作 制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。 剧场版 什么是剧场版(动画) 初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。 现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。 GK模型 "GK"的全文是 Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。 最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONLY ONE,全世界只此一个。制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。 之后因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖著卖著,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶 (SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。 基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在 HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主。(HB、Bastet (蓟)、THEO) 监督 "监督"其实是日文的写法,英文是Director,即中文常见的导演。日本ANIME制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。 角色设定 负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫"人物设定",其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特徵,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同於一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是"机械设定",除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。 SINARIO 即英文的scenario,脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等。 分镜表 英文是Continuty Script,中文则是叫做"分镜表"的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步,画分镜表的依照脚本的指如果能够帮助你解决问题,那么希望你点击“采纳”, 举手之劳,将鼓励我们继续解答其他QQ网友的问题.那些都是技术人员 和普通人不能比的 你想学做动画 先学FLASH把 精通那个以后做简单的动画基本没什么问题 难点的只不过是时间问题 那种就复杂了 是专业机密来的
而且哪些是好几百人一起做的
不是一个人做的 要注意啊
7,如何画好漫画
这些是我自己找的一些精华不知道你有没有美术的基础如果有美术基础的化.首先,要了解一些人体结构的知识。这是必须的.画插图大部分都是画以人为主的内容.不可能让你去画一组静物或者人的头像.至于人的人体结构知识可以在书里找到。比如伯恩.贺加斯 动态人体素描之人体结构.这本书就非常好. 几乎是全世界通用的.然后要有一些文学基础.在看脚本或者说看文章的时候可以根据情节归纳成具体的图象.插图画家有一条俗语。叫"让我看到,不要对我讲诉"就是这个道理,读者在看了你的插图以后即对内容和精神有了大致的了解,这就是好的插图画家需要具备的素质.最后一条跟上一条有关系,就是你的创作能力.画插图不需要你画一些平淡的,无味的图解.而是要你带动读者的注意力,带动他们精神的投入.越投入,你的画就越成功.所以,好的插图画家要准备一个本子,对所见到的事物做一系列的描绘。就是所谓的速写.这个积累的过程非常的重要.另外,也需要你从多个视角来绘画.比如大的俯视,仰视等角度,这就还需要你对透视学有比较多的了解,而非近大远小这点肤浅的认识总的来说,插图画家要求你具有综合的素质,并且你的绘画能力还要强.如果用兵种来比喻的话,插图画家可能属于特种部队.会使用各种武器,格斗擒拿不在话下,还要有很高的文化素质.所以,现在好的插图画家特别的少.现在内地有一些所谓的插图画家只不过是用电脑做一些类似装饰画的画家.好的插图画家都集中在几个高等美术学府或者出国了。希望你好好的练习,成为中国人骄傲的插图画家我很小时 就很喜欢漫画了 但是只知道写写话画 长大了以后发现我的水平超烂 一至于我就抬不起头 怎么才能快速提高里?明天还是我生日里,希望我哦能看到一个满意的答案学习完全可以按照先模仿后自创的过程,一般在书店买的到的书都可以看看,但是我个人觉得都不是很实用,所以倒还不如学习自己喜欢的画家。学习时注意的是人物的各种动作,其肢体语言的表达和衣服纹理质感,表情也是非常重要的。不要只画单幅,单幅对你的艺术理解力会有用,但是对画技的提高则没有画情节来的更好。平时画一些桥段,觉得画的不好的地方就看看别的画家如何画的,汲取一下经验,进步可以非常快。背景的画就完全考的是素描的功底了,去找一些专业的书籍来看,不是看那些教画漫画的书,而是去看看那些教素描的水粉的专业书籍,这样对你的艺术感觉会很有好处。如果一旦有了进步,不妨去投稿,或者在网上贴出来给大家看,因为别人的意见对自己的进步是至关重要的。去试试做插画家吧,这是中国现在最好的接触圈子的方法了。以上是我的个人意见,楼主可以参考,现在在下做的就是漫画插画的工作,所以这些意见应该还是有些用处的,希望楼主加油啊~^_^不过知道有许多可以学的途径,比如电视上和教画漫画的书。以前教育3台曾经播过一个教画漫画、封面和插画的节目,不知道现在还有没有。楼主也可以去淘些书来自学,漫画店、动漫周边店都会有的,而且网上书店里也可以找到,e69da5e6ba903231313335323631343130323136353331333262363564有的附赠网格纸和光盘什么的呢。只要楼主有信心和决心学的话,一定可以学成的。建议先学一些透视和解刨的知识!我就是个搞美术的虽然专业是工艺设计!但一开始的基础课都是要学这些的!如果,这些不学就直接画,那就很容易出现上面那位的毛病了!透视不对!结构不准!如果只是一时好奇!那可以先临摹一些好的漫画大师(北条司等)的优秀作品,成熟后在写生,创作!很简单!自学呀!登陆到(分享互连网)!搜索"教材"再下载"电驴"软件后下载"<零起点学漫画2.[VeryCD.com]>九可以了!! 最好是在"资料"里找(查看所有资料).希望能有所帮助你!市场上有卖专门教初级漫画进们的书你可以去找找然后```````````实在是太~~~~~多了我也说不清工具:专用笔尖笔杆(笔尖分:D笔学生笔G笔圆笔,笔杆分多用和圆笔尖笔杆),专用漫画原稿纸(B4等),快干不易化开的黑墨水,快干不易脱落的修白液,涂黑和修白用小毫(毛笔),铅笔,橡皮擦,淡蓝铅笔(不会被复印出来,用来修改和打底稿)```````太多了`````自己买书吧我也是自学出来的`````````市场上有:游素兰和乔英的漫画学院北川美杏漫画学院``````````````````````还有很多呢`加油!学漫画要多看漫画,多模仿,然后进一步确定自己的画风并加强效果和质量!耐心!恒心!学漫画不容易啊~~~~~当然可以我就是个例子,我是学工程建筑的,和绘画就没有太大的联系,我们画的都是非常精细准确的工程图,用的是方程与结构。不过只要有毅力,有信心,有理想就没有什么做不到的。我从小就喜欢绘画,一直都在画随笔,经常看绘画的书模仿绘画技巧,慢慢的我有了自己的绘画感觉,在农学院是没有美术系的,我就自发的开了一个校园画社,成果不错,会员不少,作品也很多,大家互相切磋,互相提高,而这些都是没有老师的情况下搞得,最终成了我们校园的名牌学社。最后的结果是,我被一家服装公司相中,聘请我为服装.图案设计师,这就是自我努力的结果。只要喜欢就去做,只要努力就会有好的回报的,自修好的一点就是很容易会锻炼出自己独到风格,只要努力坚持不懈的去做,一定会成功!先从基础开始练,就算画漫画也是一样的,先从基础练起吧,买一套几何石膏,也不贵练上几个月,其间多看一些书籍,帮助自己学习;不要急于学习画色彩,因为素描功底不好,对色彩的感觉是不准确的,素描是培养你对色调的感觉的,等到你的素描可以完整的画完一幅人像,在开始学色彩。学色彩先学好色相,再根据在素描中掌握的色调技法画色彩,不同的颜料有不同的绘画技法,自己慢慢掌握吧有点长,但都是肺腑之言,希望你能得到一些经验!笔杆和笔尖要自己去买,专用墨水。网点纸也是自己去文具店买或者邮购,漫画杂志上有地方邮购,或者淘宝拍。还要准备云尺,b4的纸,还有刻网刀,透写台,各种工具。 这种东西要自己学,有一定基础更好。开始可以模仿某个漫画家的画风,等成熟后可以画自己的画风。最好买书自己看。各种教程都有,要买好怎么画人物,场景,动作,远近景等等。还要学怎么画故事。即故事的大纲要事先写好。然后是分格分镜,怎么处理故事。怎么写对白等等。这种东西网络教程没用的。一定要自己买书看,技巧也是自己在多画之中总结的。 我推荐买《金牌漫画讲座》,这套书是一个套书。分很多篇。我买了其中的漫画技巧角色篇。感觉很不错,讲的很详细。一套24本。很详细。是内蒙古少年儿童出版社出版的。一套307.20元。单买是一本12.8.你可以去淘宝上或者书店找下,老书了,应该没这么贵的,可以打折。也有可能现在有新教材出来,不过效果我就不好说了。我知道的就这套蛮好,我高中的时候就是买个书学的。 祝你成功```` 再告诉你一点吧。这个模仿完全看自己喜好。我记得我以前很喜欢看国内的漫画家画的漫画。记忆很深刻的是客心这个女漫画家。她很明显是模仿由贵香织里的画风。其他的如姚非拉啊,带鱼啊 ,都是北京那边的漫画家,画风也是在常画中积累的。上海的一些漫画家很喜欢模仿日本的。你想先从模仿开始就要看你本身喜欢什么画风的漫画了。是少女还是少男?或者是热血漫画?少女的就不用我说了,clamp的就是经典···少男的很明显是鸟山明,热血就是黄玉郎《风云》的那种。我本人认为安达的画风不错。但是这个真的要看你喜好了。你多看些自己喜欢的漫画,从临摹单幅开始再到画故事。可以多看下《卡通王》《漫友》之类的我们国内的漫画杂志。你想要的相关信息和产品说不定里面就有。我也想从事漫画行业的~~~美术功底吗...我感觉只要有一点点素描功底,知道光影就可以了,速写可以帮助你画好人体比复例,画个200张左右大概就没什么问题了,不用画得太细,就是人物起稿,画各种各样的动作,账掌握住画面整体的平衡感就可以了要求和规格...我没听说过有明确的说法,你可以买一本漫画入门的书,里面的确是有一点说法,注意一下就好了制,他限制不了什么还有除了人物之外,背景的美术功底要2113求更高一些,透视法自己学会有一点费劲吧,找一个漫画班学一下比较好,适当的提点是很重要的。不知道你现在的绘画水平怎么样,可以进行人物设计么?还不行的话就先大5261量临摹吧,看看自己是整体比例方面需要调整,还是人物的脸或者手这些细节需要练习,在在重点处施力吧~最后,漫画和素描终究是不一样的,素描研究的太深入反而不利于画漫画,漫画人物和真是人物差别很大,再写实的漫画画风也不会画出真人的感觉,所以还是不要太深入素描比较好哦【这个是个人观点加油啦!4102祝你成功~~~~PS:推荐一个漫画:《食梦者》里面有关于漫画的挺多内容的,我就是看了那个之1653后立志成为漫画家的~该说能增长不少知识呢,关于漫画,漫画家,编辑还有梦想~~~我也是这么走2113过来的。画漫画首先要有一定的素描基础,然后再尝试5261着画画其他的风景或人物。接着再去买一4102些画漫画的书来,第一步就是临1653摹。等有一定的感觉之后,再尝试画画同人。然后便是内自己创作的时间了。到时候你就可以随心所欲地画出自己喜欢的原创漫画了~容
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